最近PS5实体游戏游玩时间追踪功能出现了故障。许多玩家反馈称,其光盘版游戏不再显示已玩时长。
在玩家社区中,有人表示通过删除并重新安装游戏暂时修复了问题。还有人向官方客服反馈,PlayStation支持团队在调查相关问题。
目前该问题的具体原因尚未确认,但在索尼宣布将停止实体游戏发行、推动全面数字化转型的背景下,这一异常情况也在玩家群体中进一步引发讨论与争议。
2026-07-09 146968 游戏资讯
最近PS5实体游戏游玩时间追踪功能出现了故障。许多玩家反馈称,其光盘版游戏不再显示已玩时长。
在玩家社区中,有人表示通过删除并重新安装游戏暂时修复了问题。还有人向官方客服反馈,PlayStation支持团队在调查相关问题。
目前该问题的具体原因尚未确认,但在索尼宣布将停止实体游戏发行、推动全面数字化转型的背景下,这一异常情况也在玩家群体中进一步引发讨论与争议。
索尼互动娱乐7月1日宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平台新发售的游戏将全面停止生产实体光盘,仅以数字形式通过PlayStationStore及零售商发售。这一决定在社交媒体上引发了史无前例的反响——官方社交账号公告帖浏览量已突破1.45亿次,甚至超越了《GTA6》首支预告片的同期数据,成为游戏行业有史以来互动量最高的推文之一。 据多方数据显示,索尼这条公告推文的浏览量已超过1....
索尼互动娱乐于2026年7月1日推出了PS5及PS5Pro的系统软件更新版本26.04-13.42.00。该更新已逐步向全球用户推送,目前两款主机均可下载安装,文件大小约为1.2GB。 根据官方说明,此次更新没有新增任何功能或界面改动,主要目的是提升系统性能和稳定性。官方简短的更新说明仅表示:“我们改进了系统软件的性能和稳定性。” 许多玩家注意到,此前已持续超过两周的“最近游玩”功能异常问题在本更...
PlayStation再次因实体游戏陷入争议漩涡,而这一次的导火索是玩家自己的个人档案。大约十天前,PSN用户开始在论坛和Reddit上反映游戏正从他们的账户历史记录中消失,就好像他们从未玩过一样。 经过社区讨论,玩家们得出了一个共同结论。被删除的仅限于那些没有任何DLC或通过PS商店购买内容的纯实体版游戏。这些完全从光盘启动运行、与账户没有任何数字绑定的游戏,就这样直接从个人档案中消失不见了。 ...
昨晚,索尼突然宣布将从2028年1月起停产PlayStation主机实体光盘,未来,所有新游戏——包括第一方和第三方游戏——都将仅以数字格式通过PlayStation商店和零售商发售。 消息发布后,一名愤怒玩家发布了使用碎纸机碾碎PS5主机和手柄的视频,就连包装盒未能幸免: 根据索尼财报资料,2025年索尼销售游戏中78%来自数字版,但实体版仍占22%的比例: 投资者认为索尼取消实体光盘是为了增加...
索尼于7月1日宣布自2028年1月起停止为PlayStation生产实体游戏光盘,这一“全面数字化”的决定在不到24小时内便引发了全球玩家的强烈反弹。如今,这股怒火已从社交媒体蔓延至法庭——多个国家的消费者组织已正式对索尼提起法律诉讼。 原告方认为,索尼转向全数字模式将进一步巩固其在PlayStationStore上的主导地位。由于玩家在PlayStation生态系统中购买数字游戏时别无选择,索尼...
近日,索尼宣布PlayStation从2028年1月起将不再生产实体光盘,随后外媒VGC报道称,索尼最大的PlayStation光盘工厂——奥地利萨尔茨堡州塔尔高(Thalgau)的工厂已经开始让员工从光盘生产转向生产其他产品。此前,这家工厂每天生产60万张光盘,预计这一数字将在未来大幅度下降。 奥地利媒体ORF.at近日前往该工厂了解其未来规划,以及索尼的决定是否会导致光盘生产员工遭遇裁员。负责...
SIE前总裁兼CEOShawnLayden谈PlayStation停止生产实体光盘。ShawnLayden认为实体游戏的消失并不是技术问题,而是市场和商业逻辑推动下的必然结果。 随着数字版销量不断增长,并最终贡献了绝大部分收入(95%),继续维持光盘生产、物流和零售体系的成本已经难以被少数仍坚持购买实体版的用户所支撑。 虽然他个人对这一转变并不完全认同,也理解实体游戏对于收藏玩家以及网络基础设施较...
PlayStation发布了最新公告,告知发行商在2028年1月之后仍然可以为现有实体版游戏追加生产光盘。对于玩家来说,这一新消息或许能带来一些安慰,因为他们仍然有时间购买和收藏已发售游戏的实体光盘。 PlayStation告知合作伙伴:2028年前推出的游戏未来仍可追加印制实体光盘 根据Game File最新报道,索尼向游戏发行商发送了一则合作伙伴通知,表示他们“仍然可以继续为现有的PlaySt...