赶尽杀绝! 曝PS用户实体版游戏数据在账号中消失

2026-07-07 179504 游戏资讯

PlayStation再次因实体游戏陷入争议漩涡,而这一次的导火索是玩家自己的个人档案。大约十天前,PSN用户开始在论坛和Reddit上反映游戏正从他们的账户历史记录中消失,就好像他们从未玩过一样。

经过社区讨论,玩家们得出了一个共同结论。被删除的仅限于那些没有任何DLC或通过PS商店购买内容的纯实体版游戏。这些完全从光盘启动运行、与账户没有任何数字绑定的游戏,就这样直接从个人档案中消失不见了。

有人提出的一种解释是,可能是索尼暂时关闭了某些个人档案展示功能,以回应之前PS5个人档案中出现了虚假游戏或未游玩游戏显示异常的状况。而在这些被暂停的功能中,正好包括了在账户中展示这些实体光盘游戏的功能。不过这种说法并没能说服大多数玩家。

问题出现的时间点,进一步加剧了社区的不信任感。这一情况浮出水面的时候,恰逢PlayStation发布关于停止支持实体格式的官方声明前后,这让许多玩家将游戏消失一事解读为并非个案,而是旨在贬低光盘价值的更广泛战略的一部分。对于实际原因,索尼官方至今未予确认,而且截至目前,这起事件依然没有明确解释。

沉舟侧畔千帆过! 索尼放弃实体游戏促使PS5模拟器开发加速

索尼宣布于2028年1月1日起在未来的发行中完全放弃光盘,这一决定引发了玩家们的不安,缺少实体载体使得用户无法分享游戏、无法在二级市场购买二手版本,也无法在数字商店关闭时确保对作品的访问。因此,玩家决定自己动手开发在PC上能运行的PS5模拟系统。 目前,社区关注三个处于不同完成度的关键项目。其中最受瞩目的软件之一是用C#语言编写的实验性模拟器SharpEmu。该项目主要面向Windows操作系统,...

索尼宣布停止生产实体盘 掀起PS5破解热潮!

索尼公司宣布将在2028年前停止生产实体游戏,这一消息引发了用户对破解PlayStation 5主机的兴趣急剧上升。统计数据显示,在平台持有方计划全面转向数字格式的背景下,玩家们越来越频繁地寻找绕过系统防护的方法。 在索尼正式宣布放弃光盘计划的24小时内,谷歌服务中“PS5 jailbreak”这一关键词的搜索量大约增长了20%。许多用户在社交媒体上表达对新政策的不满,指出全面转向数字版本使他们失...

数字版游戏所有权引发讨论!玩家列举多项潜在风险

最近索尼宣布将于2028年起取消PS上的实体游戏后,围绕“数字版游戏所有权”的讨论持续升温。游戏博主RinoTheBouncer发文,列举了完全数字化游戏生态下,用户可能面临的多项风险: -如果你的账户被盗或遗失,可能将失去所有已购买的游戏。 -如果PSN(或其他网络服务)发生故障时,你将无法正常进入已购买的游戏。 -根据平台规则,跨区需要重新注册,从而失去原账户内的游戏。 -根据平台规则,若连续...

玩家反馈PS5实体游戏游玩时长记录消失引发争议

最近PS5实体游戏游玩时间追踪功能出现了故障。许多玩家反馈称,其光盘版游戏不再显示已玩时长。 在玩家社区中,有人表示通过删除并重新安装游戏暂时修复了问题。还有人向官方客服反馈,PlayStation支持团队在调查相关问题。 目前该问题的具体原因尚未确认,但在索尼宣布将停止实体游戏发行、推动全面数字化转型的背景下,这一异常情况也在玩家群体中进一步引发讨论与争议。

索尼停售实体盘公告浏览量破1.6亿 热度超越《GTA6》

索尼互动娱乐7月1日宣布,自2028年1月起,所有PlayStation平台新发售的游戏将全面停止生产实体光盘,仅以数字形式通过PlayStationStore及零售商发售。这一决定在社交媒体上引发了史无前例的反响——官方社交账号公告帖浏览量已突破1.45亿次,甚至超越了《GTA6》首支预告片的同期数据,成为游戏行业有史以来互动量最高的推文之一。 据多方数据显示,索尼这条公告推文的浏览量已超过1....

索尼PS5推送1.2G系统更新 仍未修复游戏记录异常BUG

索尼互动娱乐于2026年7月1日推出了PS5及PS5Pro的系统软件更新版本26.04-13.42.00。该更新已逐步向全球用户推送,目前两款主机均可下载安装,文件大小约为1.2GB。 根据官方说明,此次更新没有新增任何功能或界面改动,主要目的是提升系统性能和稳定性。官方简短的更新说明仅表示:“我们改进了系统软件的性能和稳定性。” 许多玩家注意到,此前已持续超过两周的“最近游玩”功能异常问题在本更...

索尼放弃实体盘后 愤怒玩家碾碎PS5主机

昨晚,索尼突然宣布将从2028年1月起停产PlayStation主机实体光盘,未来,所有新游戏——包括第一方和第三方游戏——都将仅以数字格式通过PlayStation商店和零售商发售。 消息发布后,一名愤怒玩家发布了使用碎纸机碾碎PS5主机和手柄的视频,就连包装盒未能幸免: 根据索尼财报资料,2025年索尼销售游戏中78%来自数字版,但实体版仍占22%的比例: 投资者认为索尼取消实体光盘是为了增加...

索尼宣布停产实体游戏后遭多国消费者组织起诉 指控其“定价垄断权”

索尼于7月1日宣布自2028年1月起停止为PlayStation生产实体游戏光盘,这一“全面数字化”的决定在不到24小时内便引发了全球玩家的强烈反弹。如今,这股怒火已从社交媒体蔓延至法庭——多个国家的消费者组织已正式对索尼提起法律诉讼。 原告方认为,索尼转向全数字模式将进一步巩固其在PlayStationStore上的主导地位。由于玩家在PlayStation生态系统中购买数字游戏时别无选择,索尼...