TGA 2024:《杀戮尖塔2》TGA预告 明年EA发售

2024-12-13 205444 游戏资讯

今日(12月13日),卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》于TGA颁奖礼公布最新预告,该作将于2025年EA发售。感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

TGA 2024:《杀戮尖塔2》TGA预告 明年EA发售

宣传片:

标志性Rogue-like卡牌构筑游戏回归啦!在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物吧!

游戏特点:

尖塔,苏醒了

文明,已经在尖塔上次开放之后等待了千年之久...

在这款经典Rogue-like卡牌构筑游戏的续作中,回归尖塔来面对曾经的朋友和敌人吧。
您将进阶至多高......塔顶又隐藏着怎样的真相?

丰富的卡组构筑

新的高塔屠戮者们带着他们独特的卡牌,机制与特性加入战场!
多加尝试以求掌握自如,尖塔随时欢迎那些敢来挑战它的人...

一座不断变化的尖塔

尖塔已不可同日而语。在每一次游玩都会变换的房间与物品中邂逅新的敌人,事件,与宝物...
在面对特殊情况或者每一幕的首领时,从无限的应对策略中探索你的路径。
做出你的选择!是铤而走险,还是稳扎稳打...

全新的玩法!

尚待揭晓...

万丈尖塔重新起

《杀戮尖塔2》是完全基于新引擎制作的全新游戏!
我们引入了更现代化的功能,带来了全新的视觉表现,还拓展了MOD的可塑性!

再一次!步入抢先体验!

杀戮尖塔的成功离不开玩家群体的每一位!虽然这听起来很肉麻,但是正是你们反馈问题,翻译内容和公告,制作视频小论文,打出精彩(乐)的T表,以及绘制呆萌,华美同人的这些瞬间,这些努力,正是我们再来一次的动力。

说真的,我爱死我的工作了!

游戏截图:

TGA 2024:《杀戮尖塔2》TGA预告 明年EA发售

TGA 2024:《杀戮尖塔2》TGA预告 明年EA发售

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TGA 2024:《杀戮尖塔2》TGA预告 明年EA发售

《杀戮尖塔2》最新更新上线 多项平衡性调整实施

MegaCrit工作室宣布,《杀戮尖塔2》最新更新v0.108.0发布,永劫沙漏动画演出正式上线,同时带来多项平衡性调整。 ·在v0.108.0中,Act3BOSS的永劫沙漏动画演出正式上线。到现在为止用静止画表现的该BOSS通过这次的更新变得流畅地移动。 另外,对于奥布的无源效果、卡牌的删除、废弃等新追加了专用VFX,配合多项实用平衡调整,重新挑战杀戮尖塔的趣味性更足。

《杀戮尖塔2》发布主分支重大更新 Steam创意工坊上线

MegaCrit为《杀戮尖塔2》发布了第二次重大更新,这也是游戏自抢先体验上线以来规模最大的更新之一。0.107.1版本新增了备受期待的怪物图鉴、Steam创意工坊官方支持、大量平衡性调整,并对随机数生成系统进行了大幅重做。 此次更新还更换了第三幕的Boss,添加了新遗物,重做了多名角色的敌人和卡牌,改进了多人模式,并包含大量游戏体验优化、错误修复、性能提升和mod制作工具。 此外,本次最大的惊喜...

《杀戮尖塔2》最新更新上线 永劫沙漏BOSS再次调整

MegaCrit工作室宣布,《杀戮尖塔2》最新更新v0.107.0发布,主要对新BOSS永劫沙漏进行了再次调整,以及改动修复其他问题。 ·《杀戮尖塔2》更新v0.107.0主要内容: 新BOSS永劫沙漏再次调整,取消了DEBUFF“虚弱”等等。 第一层的强敌蠕动的群生体,提升攻击力。 调整各个角色的卡牌以及遗物的平衡性。 改善UI/UX的稳定性 追加角色力量提升时的动画演出效果。 修复更多已知问题...

越挖越有!曝《杀戮尖塔2》有隐藏LGBT骄傲彩虹

最近,《杀戮尖塔2》的“DEI觉醒”争议再度被添了一把火。近日,据B站UP主“Madeline制造线”曝光,当玩家将设备系统时间调至6月25日时,游戏初始菜单界面就会出现一道彩虹主题画面。 众所周知,6月在全球许多国家和地区被定义为“LGBT骄傲月”(PrideMonth),同时,有玩家在游戏代码中,挖出了一枚与“骄傲彩虹”有关的隐藏彩蛋,这一彩蛋的用意不言自明。 值得注意的是,在1.06版本更新...

《杀戮尖塔2》最新更新发布 永劫沙漏BOSS等调整

5月22日MegaCrit工作室旗下《杀戮尖塔2》最新更新v0.106.0发布,主要对新BOSS永劫沙漏以及多位精英对手作出调整。 ·《杀戮尖塔2》最新更新v0.106.0中,Act3新BOSS永劫沙漏平衡性调整,虚弱预兆BUFF调整等等,另外几位精英包括被寄生的棱镜、愚蠢的群体生物等。 ·其他更新追加更多的动画演出,修复已知问题等等。

暗示国内玩家恶意差评!分析师拿《杀戮尖塔2》举例本地化重要性

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作为今年最成功的游戏之一,《杀戮尖塔2》在Steam上曾创下超过57.3万人同时在线的惊人纪录。然而,这款游戏的Steam评价近期却出现断崖式下滑,差评数量远超开发团队MegaCrit的预期。但一位游戏市场分析师指出,这场差评轰炸对实际销量的影响微乎其微。 在近日举行的DigitalDragons大会上,游戏分析公司IndieBI的创始人兼CEOTomKaczmarczyk就玩家评分对Steam游...

Roguelike正统治Steam?半年吸金将近5亿美元

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