比你酷游戏资讯Team Ninja:未来游戏将以《浪人崛起》的开放世界玩法为基石 正文
《浪人崛起》在许多方面偏离了Team Ninja制作的传统游戏类型,其中最主要的一点就是其开放世界设定。开放世界部分的执行好坏尚存争议,但Team
Ninja希望在《浪人崛起》开放世界的基础上继续构建,在未来作品中继续精进此类玩法设计,并弥补《浪人崛起》中的不足之处。
在近期接受VGC采访时,《浪人崛起》总监安田文彦谈到了开发Team
Ninja首款开放世界游戏的挑战,并表示工作室现在的目标是在未来基于该模板进行构建,尝试实现“这次没有做到的事情”。
他说:“《浪人崛起》对我们来说是一个巨大的挑战,因为这是我们直到最近才尝试的事情,也就是在保留动作玩法的同时兼顾超高的自由度以及剧情。我们坚信能够实现这一理念,并期望玩家在上手游戏后,能够切身体验到我们最初的构想。”
“展望未来,我们的挑战在于依托既有成果进行拓展,并努力实现我们在本作中未能达成的目标,以此为基石持续精进。”
《浪人崛起》制作人早矢仕洋介补充说:“我们始终秉持着在每一款作品中加入丰富内容的理念,同时也将过去项目中积累的经验教训贯彻到未来的开发过程中。
“我认为在《浪人崛起》身上,你会看到它是我们前几年所开发游戏的一种综合。我们将充分汲取《浪人崛起》的开发经验,为未来作品的拓展奠定坚实基础。”
相关推荐
根据光荣财报,《浪人崛起》首发销量超过了《仁王》系列。这款由SIE发行的开放世界PS5独占游戏销售速度比《仁王》《仁王2》都更快。
虽然光荣方面没有公布具体数据,但《浪人崛起》的发售窗口比较拥挤,...
游戏界有句话叫延期的游戏最终是好的,而仓促发售的游戏永远是不好的。那些令人失望的游戏不管怎么修正仍是带给人不好的体验,尤其是考虑到年复一年的续作和新作数量之多。外媒近日为玩家盘点了30款令人失望的...
在同一天发售的日本动作游戏《浪人崛起》,几乎在各方面都处于下风。《浪人崛起》首发时媒体评价非常一般,游戏销量也好不到哪里去。《龙之信条2》发售不到三周,Capcom宣布销量超过了250万,而《浪人崛起》官...
忍者组(Team Ninja)开发的PS5独占开放世界动作角色扮演游戏《浪人崛起》在3月22日正式发售,受到不少粉丝玩家的称赞,其在日本实体版销量以超过97000份。
近日游戏制作人Yosuke Hayashi和总监Fumihiko...
《浪人崛起》发售处于一个尴尬的时间,和《龙之信条2》同时期发售,但丝毫不影响在日本的销量,实体版在日本的实体销量达到了8.4万,超过了《龙之信条2》,后者为7.7万套。
《浪人崛起》媒体赞誉宣传:
...
在同一天(3.22)发售的两个日本动作游戏《浪人崛起》和《龙之信条2》,在日本市场都有着不错的口碑。不过在销量方面,似乎以封建日本作为历史背景的《浪人崛起》更受到日本玩家的青睐。
根据日媒Famits...